

　■ はじめに ■



　この度は 『SFCDQ6 拡張パッチ2026』を
　ダウンロードして頂きありがとうございます。

　当パッチは、ＤＱⅥを改造したい方の為に、
　ロム容量を４Ｍからを６Ｍに拡張しつつ、
　各種データの拡張をも行い、便利な機能を幾つか
　備え付けた拡張パッチとなります。

　当パッチを適用してからＤＱⅥの改造を始めると
　改造作業がしやすくなると思うので、これからＤＱⅥの
　改造をしてみたいという方に使って頂ければと思います。

　パッチをあてても、便利な機能が付くだけで
　ゲーム性自体は何一つ変わりません。
　遊ぶ為のパッチではなく、あくまでも
　開発者様向けのベースパッチとなっております。

　具体的に何を拡張したのかは同梱の
　データ移転先メモ.txt でご確認ください。

　また、私のツイートから制作時の様子や、
　当パッチで何が出来るかなどを見る事も出来ます。
　
　https://x.com/FF_IC_waterga/status/2040709555299238044





　以前アップさせて頂いた「SFCDQ6 簡易拡張パッチ」完成の後、
　私は長い間ドラゴンクエストダークネス (仮)の改造をやっておりました。
　そのおかげで改造の知識や技術が少しは増えたかと思うので、
　以前出来なかった事をちゃんとやり直したいと思い
　今回再挑戦してみました。










　■ 前回からの改善点 ■


　以前よりずっと多くのデータを拡張したのは当然として、
　今回は SFCGENEditor による会話メッセージの変更も可能になりました。
　またマップ編集ツールにて、マップの改造も可能（と思われます）

　さらに、便利な機能もいろいろと付けたので、
　改造作業がかなり捗るのではないでしょうか。










　■ パッチの当て方 ■


　まずは無改造の ＤＱⅥロム を用意し、ヘッダを削ります。

　ヘッダの削り方がわからない場合は、こちらが便利です。

　https://emu.web-g-p.com/info/system/header_smc.html

　　　WEB GAME PLATFORM - エミュレータ情報局様（トップページ）
　　　https://emu.web-g-p.com/info/center/


　ヘッダを削ると CRC32 は「33304519」になるかと思います。


　パッチ当てには有名で使いやすい winips を使うのが
　お勧めではありますが、これは何度か使うと不具合が出るように
　なる場合もあるようなので、すでにダウンロード済みの方でも
　念のため再ダウンロードした物をご利用ください。

　winips でパッチを当ててもゲームが正常に
　動作しないという場合、下記のサイトにて
　パッチ当てを行うとうまく行く場合も多いようなので、
　どうしてもうまく行かないという方は
　活用してみてください。

　セーブエディター.com 様
　https://web.save-editor.com/tool/

　こちらのサイト内を「ROMパッチ適用ツール」で検索し
　そのすぐ下に見える「IPS」をクリック。

　IPS PATCHER ( IPSパッチ適用ツール )から
　パッチ当て作業が出来ます。


　無改造のロムに当パッチを当てた場合の CRC32 は「18CABEF4」です。










　■ 改造済み４ＭのＤＱⅥロムに当パッチを当てる場合 ■


　改造済みの４ＭのＤＱⅥロムに当ててもおそらく問題ないかと
　思いますが、その際には念のため領域被りのチェックやテストプレイは
　しっかりとしておいてください。領域被りがあった場合であっても、
　バイナリエディタでパッチ適用前後のロムを比較し、
　上手くデータ移動すれば問題ない場合も多いので
　諦めずに挑戦してみましょう。

　また、会話メッセージ・戦闘メッセージ・固定文字列
　などは、元の「ＤＱⅥ」の物に戻ってしまいます。
　それらを既に改造していた場合 SFCGENEditor にて、
　パッチを当てる前のロムからコピペするなどして、
　再度変更しましょう。










　■ 他パッチとの相性 ■


　大抵の便利系パッチが適用出来ると思います。

　当パッチで拡張したデータは
　主に拡張後の新規領域（$400000 - $5FFFFF 内）に
　移したため、他作者様の便利系パッチを当てても
　理論上 相性の問題は起こりにくいと思われます。

　（ただし、拡張済みのロムに当てるタイプのパッチに
　おいては、上記理由により相性が悪いと思われます）

　また、既に適用済みの便利系パッチも多いので、
　間違ってそれらを再適用しようとしないでください。
　却って不具合が発生しやすくなります。










　■ 改造の進め方 ■


　　同梱の BNE2用ファイル および SFCGENEditor の
　　ロムマップを利用する事で、BNE2 や SFCGENEditor で
　　手軽に改造をお楽しみいただけます。

　　BNE2 や SFCGENEditor は有志の方々が無料で
　　配布して下さっているとても優れた改造ツールなので、
　　まだお持ちでない方は検索し入手してください。










　■ 追加機能 ■



　・戦闘アニメのカット・ボタンやメインメニュー項目の入れ替え・
　　どこでもダーマやいんちきレミラーマ機能の有効化など。
　　（これらは BNE2 で設定出来ます）

　・個別作戦（ぐんたいカニカマ氏 作）があるので、
　　戦闘がとても便利になっています。

　・DQ6 SpUPパッチ（Inu氏 作）により
　　ウインドウの開閉がスムーズで使いやすくなっております。

　・DQ6 インターフェース改良パッチ（492氏 作）により
　　アイテムやウィンドウを初めとした、さまざまな部分での
　　挙動が快適です。

　・スタートボタンで口笛を吹き、その効果にて敵と
　　エンカウント出来ます。　要：特技「くちぶえ」

　・サンマリーノ倉庫にマリナン神官($74E)を配置し、
　　名前変更を早い段階で出来るようにしました。

　・メインメニュー表示時に所持金ウィンドウを付けました。

　・yychrでキャラクターグラフィックを追加しやすいように、
　　一キャラ分の領域を四角で区切っております。（$5da900から）
　　あとはグラフィックを上書きし、$6A 以降のキャラIDを指定するだけで
　　即ゲーム内に登場させられます。

　・デバッグ用「いんちきルーラ」の行き先を
　　分かりやすい名前にし、使いやすくしました。

　・デバッグモードをオンにしていても、タイトル後
　　ボタン押下により、冒険の書選択画面への移行が可能。
　　また、新しく冒険を開始してもデバッグルーム行きには
　　ならず、いつも通りたき火のシーンから始まる様にもなっております。


　　など
　　









　■ バニラロムにあったバグの修正 ■


　　おしゃれな鍛冶屋で装備品を鍛えた後、
　　オルゴーのよろいの耐性が消えるバグや
　　オーガシールドを鍛えた後の守備力が、
　　スフィーダのたてと同じになっているバグなどを
　　修正しました。
　　
　　また、ぐんたいカニカマ氏のパッチのおかげで、
　　ちりょくのかぶと関連のバグ、並びに
　　492氏のDQ6 インターフェース改良パッチのおかげで、
　　ルイーダの酒場に預けている仲間の職業熟練度一覧
　　画面のバグも修正されております。










　■ 適用させて頂いた他作者様のパッチやデータ ■



　◆適用させて頂いたパッチ


　　DQ6 SpUPパッチ　　　　　　　　　　　　Inu氏


　　インタ改良＋どこでもダーマパッチＢ　　ぐんたいカニカマ氏


　　左右キーで全体変更＋個別作戦パッチ　　ぐんたいカニカマ氏


　　いんちきレミラーマ修正3 　　　　　　　ぐんたいカニカマ氏


　　インターフェイス改良パッチ
　　DQ6 ifimp2.0 rc3　　　　　　　　　　　492氏





　◆移植させて頂いた機能


　　ぐんたいカニカマ氏のデラパッチより　　　　

　　「店で買う時、袋の中に同アイテムがいくつ入っているか表示する機能」



　　ぐんたいカニカマ氏のデラパッチより

　　「名前入力に使用出来る文字の拡張」



　　ぐんたいカニカマ氏のデラパッチより

　　くちぶえのＳＥ





　　どれも大変素晴らしいパッチ・データでした。
　　この場をお借りして厚く御礼申し上げます。

　　また、付属の BNE2用ファイルおよび 
　　SFCGENEditor用ロムマップにつきましては、
　　「DQ バイナリ アップローダー」にあった物を
　　ベースに、加筆する形で製作させて頂きました。
　　貴重な資料を公開してくださっている
　　有志の方々に、心より感謝申し上げます。










　◆最新の情報をチェック


　バージョンアップや不具合報告・機能改善案など
　何かあれば発信していきたいと思うので、
　時々チェックしてみてください。

　ツイッターハッシュタグ 

　#SFCDQ6拡張パッチ2026
　https://x.com/hashtag/SFCDQ6%E6%8B%A1%E5%BC%B5%E3%83%91%E3%83%83%E3%83%812026?src=hashtag_click&f=live










　■ 最後に ■



　当パッチは二次配布ＯＫです。

　このパッチを元にご自分の改造パッチを作っての配布なども
　ご自由にして頂けます。その際はご自分のパッチに
　当パッチの内容を含ませた上で、アップロードして頂いて構いません。

　また、当パッチの不具合などを修正したり、さらに拡張項目を
　増やしたりなど、なんらかの改良を加えた物の
　アップロードも自由にして下さっても構いません。

　拡張パッチ制作に関して私は素人なので、ミスや非効率的な部分も
　多々あるかもしれません。不具合報告や改良案などありましたら
　ぜひこちらまでお願いいたします。


　https://marshmallow-qa.com/ff_ic_waterga


　本パッチにより生じたいかなる損害についても、
　制作者は一切の責任を負いません。




　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　ウォタガ












