




　・マップ編集ツール使用後の保存


　　私の環境だけかもしれませんが、マップ編集後に保存した時
　　拡張領域として指定した部分以外のアドレスへ、データがバラバラに
　　飛んでいく場合がありました。
　　（こうなるとゲームにバグが発生してしまいます）
　　
　　なのでツールを使う前後のロムをバイナリエディタで
　　その都度その都度比較し、拡張領域以外にデータが上書きされて
　　いないかを、チェックする事をお勧めいたします。

　　（$400000 以前のアドレスでは編集前後で変化が激しいため、
　　　違いがあっても異常ではありません）










　・新規属性について


　　属性は新規属性Ａ〜Ｃを増やし
　　戦闘行動や敵の耐性で設定出来ますが、敵がそれらの
　　戦闘行動でこちら側に攻撃をするとフリーズします。

　　なので新規属性Ａ〜Ｃは味方側専用特技などにのみご使用ください。
　　その際、やり返しやマホカンタで跳ね返ってくると
　　その時もまたフリーズしてしまうので、
　　はね返されない設定でお使いください。





　・はぐれのさとりについて


　　二回攻撃可能武器などの設定欄などでは「はぐれのさとり」を
　　空欄代わりに使用しています。本来は 00（空欄）にすべきですが
　　そうすると不具合が出るので、はぐれのさとりのように
　　武器ではないアイテムで埋めています。

　　なので、もしはぐれのさとりを別のアイテムに変える時は
　　「武器」にしない様にご注意ください。





　・ＮＰＣのメッセージについて


　　NPC1 データの下のあたり（$74E 以降？）で設定した
　　ＮＰＣは最後のメッセージウィンドウ表示後、勝手に閉じられる
　　という不具合があります。なので、NPC1の下あたりを使用し
　　その不具合が出てしまった際は、メッセージコードの後に続けて


　　22 C31BD0　キー入力を待つ 　

　　22 C5CEE2　全ウィンドウを閉じる


　　の二つのＳＲを入れると良いでしょう。


　　例


　　　00 0123
　　　6B


　　　というコードの場合、
　　　以下のようにすると正常化出来ます。


　　　00 0123
　　　22 C31BD0　 　
　　　22 C5CEE2　
　　　6B




　　当パッチで作成したＮＰＣである
　　サンマリーノ倉庫のマリナン神官も
　　初めはこの不具合が出ていたので、
　　
　　$45BFE0　NPC1_TalkSR_074E　（サンマリーノ倉庫のマリナン神官）
　　
　　というＳＲを新設し、修正しました。
　　なので、そのＳＲ内容も正常化の参考になるかと思います。


