


こちらは、アドレスの数字が小さいもの順に
並べた移転データのアドレスリストです。
改造時やパッチ当ての時に、
潰してしまわない様ご注意ください。



$3FFFFF 以下にある空き領域は、なんらかの改良系パッチで
使用される事もあるので、使う際には必要な改良系パッチを
一通りあててからの方が良いかも知れません。

$57BE0 - $588F9 の空き領域については、
元はウィンドウデータがあった所なので、
安全に使用出来ますが、当パッチの不具合修正などで
私が使う予定なので、開けておく事をお勧めいたします。

ＳＲの新設だけではなく、大きなデータを扱う場合
$434250 - $43F24F の後半あたりも使う事があります。










$28291 - $282A8　　追加攻撃が発動する武器



$58Ed0 - $58F51　　鍛冶屋アドレス郡



$57B5C - $57BDD　　鍛冶屋データ



$57BE0 - $588F9　　空き領域 size:D19（不具合修正用）



$58B93 - $58CB2　　サブモンスター
$58CB3 - $58DDE　　上位サブモンスター



$58F65 - $59078　　サブパーティ情報アドレス郡



$6314E - $63C4D　　上位エンカウント（新設）



$63C60 - $63C75　　地上移動中　移動キー入力処理２



$63C80 - $63C95　　地上移動中　移動キー入力処理１



$3542A5 - $36D7EB　　マップ通行データ（マップ編集ツールでも使用）



$36DEBD - $3788FF　　戦闘メッセージのデータ



$378910 - $3B7FEF　　★空き領域 size:3DD3F（ご自由にお使いください）



$3B8000 - $3BC76C　　固定文字列データ



$3DA3B7 - $3F08D9　　音楽データ



$3F08DA - $3F2FE9　　イベント時NPC1



$3F3020 - $3F3079　　移動中回復呪文の回復量



$3F30A0 - $3F30C7　　グループ・全体攻撃武器リスト



$3F3220 - $3F3A5F　　イベントモンスター



$3F3AA0 - $3F747F　　パレットアクセスデータ



$3F7496 - $3FF10A　　元からあるデータ



$3FF110 - $3FF19F　　サブパーティ情報アドレス郡



$3FF1A0 - $3FF400　　サブモンスター



$3FF110 - 3FFFFF　　★空き領域 size:EEF（ご自由にお使いください）



$400000 - $40FF8F　　マップ編集ツール用領域
　　　 　　　　　　　マップ編集ツールを使用しない場合はご自由に
　　　 　　　　　　　お使いいただけます。



$40FF90 - $40FFFF　　拡張ロム用データ



$410000 - $412FFF　　★新規・空き領域 size:2FFF（ご自由にお使いください）



$413000 - $4133FF　　戦闘行動データのアドレス郡



$413410 - $413F0F　　モンスターの脅威値　AI思考用（下位）



$413F30 - $4141B9　　ダメージ値範囲



$4141E0 - $417ECF　　キャラクターグラフィック構成データ



$418600 - $418CFF　　グラフィックインデックス



$418DF0 - $419BEF　　ウィンドウ



$41A400 - $41A441　　名前入力用ひらがなデータ
$41A460 - $41A4A1　　名前入力用カタカナデータ



$41A570 - $4201D1　　NPC1



$420210 - $4211B0　　NPC1配置



$4211E0 - $4217BB　　特技・呪文の説明文



$4217E0 - $421AFF　　ショップデータ



$421B10 - $43016F　　★空き領域 size:E64F（ご自由にお使いください）



$430154 - $432B53　　上位モンスター基本データ



$433050 - $4332A6　　下位エンカウント情報のアドレス群



$4334A0 - $434237　　フロアとキャラの相対速度



$434250 - $43F24F　　★空き領域 size:AFFF
　　　　　　　　　　（下の方はデータ追加の為に使用するかも知れません）


$43F300 - $43FDFF　　モンスターの脅威値　AI思考用（上位）


$43FE03 - $44005A　　防具耐性(定数カット型)



$440080 - $45B5FF　　パレットデータ



$45B600 - $45B67F　　戦闘中特殊道具使用アイテムリスト



$45B680 - $45B77F　　特殊道具戦闘行動変換対象リスト



$45B780 - $45B7AF　　発動する追加攻撃の戦闘行動ID



$45B7C0 - $45B7FB　　復活系戦闘行動



$45B800 - $45B88F　　行動前に特殊処理する戦闘行動ID



$45B8A0 - $45B98B　　行動後に特殊処理する戦闘行動ID



$45B9A0 - $45BA1F　　ベストドレッサーコンテストアイテムID変換



$45BA30 - $45BC5F　　ボーナスコーディネート　



$45C030 - $4C00BF　　マップ編集ツール用領域
                     マップ編集ツールを使用しない場合は、
                     ご自由にお使い頂けます。
                     （その際、すでにあるデータは消してください。）



$4c00c0 - $5EB6FF　　キャラクターグラフィック

　　　　　　　　　　 キャラグラは $96 まで拡張済みですが、
　　　　　　　　　　 さらにキャラグラを増やしたい場合は
　　　　　　　　　　 5EB700 より下を使う事が出来ます。($5FFFFF まで)

　　　　　　　　　　 キャラグラを増やさない場合は、
　　　　　　　　　　 5EB700 〜 $5FFFFF をご自由にお使い頂けます。










原作に元々あるデータの概要については、
以下リンクをご参照ください。

$00000 - $5FFFF
https://w.atwiki.jp/dq_binary/pages/8.html

$60000 - $FFFFF
https://w.atwiki.jp/dq_binary/pages/24.html

$100000 - $3FFFFF
https://w.atwiki.jp/dq_binary/pages/25.html





