資料集

  • 永続フラグ
  • 追加アイテム/廃止アイテム/枠外アイテム
  • DQ3 Extended ver1.444 の再拡張
  • 宝箱の中身の変更


  • 永続フラグ
    ※キャラクター名の一部(未使用)のメモリをイベントフラグなどに利用しているため、
     仲間を新規登録したり、登録抹消したりすると、該当するフラグがリセットされます。
     (重要なフラグは少ないので……大半は、もう一度イベントをやり直せるだけ)

    $7E3940- (1B)勇者の名前  空欄部分 モンスター討伐数カウント
    $7E3941- (1C)勇者の名前  空欄部分 モンスター討伐数カウント
    $7E3942- (1D)勇者の名前  01 しんりゅう4つ目の願い
      02 しんりゅう5つ目の願い
      04 ラダトーム コスプレ王ごほうび
      08 イヌの群れ出現
      10 ハーレムドラゴン戦敗北
      20 ハーレムドラゴン戦勝利
      40 ローラ姫人形出現
      80 エジキング高確率モード
    $7E3943- (1E)勇者の名前  空欄部分 AI作戦ID

    ルイーダ登録仲間1人目 

    (初期メンバー戦士)
    $7E397C- (1B) 1人目名前  空欄部分 戦闘曲メドレー ランダム化解除
    $7E397D- (1C) 1人目名前  空欄部分
    $7E397E- (1D) 1人目名前  01 モンスター図鑑/せいかく補正 窓制御
      02 カンダタ3回目勝利
      04 ラダトーム 囚人カンダタ初回会話
      08 かくしダンジョン オーナーごほうび
      10 まほうのカガミ@
      20 まほうのカガミA
      40 まほうのカガミB
      80 くさなぎのけん 湖の乙女の加護
    $7E397F- (1E) 1人目名前  空欄部分 AI作戦ID

    ルイーダ登録仲間2人目 

    (初期メンバー僧侶)
    $7E39B8- (1B) 2人目名前  空欄部分 勇者あそび人無効化スイッチ
    $7E39B9- (1C) 2人目名前  空欄部分 
    $7E39BA- (1D) 2人目名前  01 ゾーマ撃破後ラダトーム王&大臣会話
      02 船のBGM変更
      04 船の初回メッセージ
      08 イシス森 獣王戦勝利
      10 イシス森 獣王戦敗北
      20 カザーブ勇者メス堕ち
      40 ゼニス王いのりのゆびわ
      80 ジャッジメントデイ初回
    $7E39BB- (1E) 2人目名前  空欄部分 AI作戦ID

    ルイーダ登録仲間3人目 

    (初期メンバー魔法使い) 
    $7E39F4- (1B) 3人目名前  空欄部分 フィールド曲ID
    $7E39F5- (1C) 3人目名前  空欄部分
    $7E39F6- (1D) 3人目名前  01 いんちきレミラーマ一時フラグ
      02 新規フラグ領域(未使用)
      04 新規フラグ領域(未使用)
      08 新規フラグ領域(未使用)
      10 ハッサン鍛冶取引
      20 ゲレゲレ森から退去
      40 神さま対戦
      80 新規フラグ領域(未使用)
    $7E39F7- (1E) 3人目名前  空欄部分 AI作戦ID

    ルイーダ登録仲間4人目 
     
    $7E3A30- (1B) 4人目名前  空欄部分 コスプレ屋店番号/テリーすごろく用フラグ
    $7E3A31- (1C) 4人目名前  空欄部分
    $7E3A32- (1D) 4人目名前  01 戦闘時フラッシュカット
      02 戦闘時アニメーション演出カット
      04 移動速度はやい
      08 移動速度おそい
      10...80 新規フラグ領域(未使用)
    $7E3A33- (1E) 4人目名前  空欄部分 AI作戦ID

    ルイーダ登録仲間5人目 
     
    $7E3A6C- (1B) 5人目名前  空欄部分 呪文ガチャ習得ID
    $7E3A6D- (1C) 5人目名前  空欄部分
    $7E3A6E- (1D) 5人目名前  空欄部分 新規フラグ領域(未使用)
    $7E3A6F- (1E) 5人目名前  空欄部分 AI作戦ID

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    追加アイテム/廃止アイテム/枠外アイテム
    [追加アイテム]
    ・きせきのつるぎ/みなごろしのけん/バーストナックル(4回攻撃ばくれつけん)
     /おどりこのふく(みずぎ系)/どたまかなづち(攻撃力と守備力の上がるかぶと)
     /はじゃのつるぎ/あみタイツ/せかいじゅのしずく 以上8つを新規追加。

    ・バスタードソード(遊ばなくなる)/ちからのたて#(大ダメージでHP自動回復)
     /おうごんのつめ(攻撃力の上がる代用盾) 以上3つの同名異種アイテム追加。

    [廃止アイテム]
    ・はがねのはりせん/かわのこしまき/にげにげリング/おしゃぶり
     まほうのそろばん 以上5つ(と4つのボツアイテム)は完全廃止。
    ※バトルアックス/ウォーハンマーは、おおばさみ#/おおかなづち#に名前変更。
     まどろみのけん(=ねむりのつえ)は、はりせんの代替で遊び人も装備可能。

    ※FC版の頃から存在するアイテムと、競合しているものがリストラ対象です。
     スペックの細かい修正については、多すぎるので説明を省略します。詳細は
     ふくろのサブウインドウですべて分かるので、そちらを確認してみて下さい。
     死蔵しがちな装飾品を中心に、気持ち程度の改良(?)が施されています。

    [枠外アイテム] 
    ・CP.マルティナなど、キャラグラを変更する22個のコスプレアイテム追加。
     ※BGM変更機能つき。集めれば、ふくろがジュークボックス代わりになります。

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    DQ3 Extended ver1.444 の再拡張
    25 行動前に特殊処理する戦闘コマンドID群移動
        移動元 $27F25- 2byte * 41rec
    → 移動先 $2F200- 2byte * 64rec (5rec使用済)

    25.1 行動前に特殊処理する戦闘コマンドのアドレス群移動
        移動元 $27F77- 2byte * 41rec
    → 移動先 $2F280- 2byte * 64rec (5rec使用済)

    26 行動後に特殊処理する戦闘コマンドID群移動
        移動元 $28AAB- 2byte * 19rec
    → 移動先 $2F300- 2byte * 64rec (12rec使用済)

    26.1 行動後に特殊処理する戦闘コマンドのアドレス群移動
        移動元 $28AD1- 2byte * 19rec
    → 移動先 $2F380- 2byte * 64rec (12rec使用済)

    27 お店の商品リスト移動 (&ウインドウ構成データ領域 +34rec)
        移動元 $30900- 8byte * 51rec
    → 移動先 $2E900- 8byte * 76rec (11rec使用済)

    28 アイテム鑑定時の処理SRアドレス群移動 (&移動中呪文/アイテム使用時の
        移動元 $30C66- 3byte * 117rec                     処理SRアドレス群領域 +117rec)
    → 移動先 $80B66- 3byte * 222rec (15rec使用済)

    29 波形データアドレス群移動★
        移動元 $8023A- 186byte
    → 移動先 $7D23A- 186 + 27byte

    30 音楽データアドレス群移動★
        移動元 $723BC- 1532byte
    → 移動先 $7D3BC- 1680byte

    31 アイテム取得時のアイコンデータ/音つきスプライトデータ移動
        移動元 $8F571- 6byte * 40rec
    → 移動先 $7FA00- 6byte * xxxrec (136rec使用済)

     ※元ROMにはないアイコンを GBC版などを参考に追加。
         (ア:28)ヤリ (ア:29)オノ (ア:2A)ドレス (ア:2B)鉄球 (ア:2C)そろばん
         (ア:2D)キメラのつばさ    (ア:2E)ぎんのたてごと        (ア:2F)ターバン
         (ア:30)地図 (ア:31)毒針 (ア:32)しあわせのくつ       (ア:33)はんにゃのめん
         (ア:34)ステテコパンツ     (ア:35)ナイフ      (ア:36)ローブ
         (ア:37)おなべのふた        (ア:38)カメのこうら
         (ア:39)...(ア:3B)予備&イベント用 3rec
         (ア:3C)...(ア:4F)まほうのカガミ用[コスプレ] 20rec
         (ア:50)...(ア:58)まほうのカガミ用[DQ3・♀職] 9rec
         (ア:5C)...(ア:6F)宿一泊後の会話用[コスプレ] 20rec
         (ア:70)...(ア:78)宿一泊後の会話用[DQ3・♀職] 9rec
         (ア:79)...(ア:8F)予備&イベント用 22rec
         (ア:90)...(ア:9F)宝箱ランダムフロア用 16rec
         (ア:A0)...

    31.5 ゴールド取得データ移動 (ver1.46〜)
        移動元 $87C99- 8byte * 35rec
    → 移動先 $84D99-

    32 階段移動データ移動 (ver1.46〜)
        移動元 $84CA2- 6byte * 428rec
    → 移動先 $F3000-

    32.5 座標移動1データ(横線型)「再」移動
        移動元 $856AA- 7byte * 136rec
    → 移動先 $89400- 7byte * 154rec
    → 再移動先 $F4000-  (ver1.46〜)

    33 バトルフィールド/背景データ移動 (&背景画像/パレット指定領域 +84rec)
        移動元 $8AAE5- 6byte * 48rec
    → 移動先 $8ABE5- 6byte * 60rec

    33.1 バトルフィールド/背景データのアドレス群移動
        移動元 $8AC05- 2byte * 48rec
    → 移動先 $8AD4D- 2byte * 60rec

    34 モンスターグラフィック構成情報データ「再」移動
                                    (&スプライトグラフィック情報データ領域 +182rec)
        移動元 $54F80- 9byte * 57rec 元ROM
        移動先 $E1000- 9byte * 96rec extended ver.1444
    → 再移動先 $E1800- 9byte * 96rec (39rec使用済)
     ※イベントなどで描画するスプライト情報データ領域が残り少ないので、
        上記データを移動させて拡張しました。
     ※とりあえずモンスター枠は、すべて埋めてあります(埋めただけ)

    35 パレットデータ「再」移動
        移動元 $36602C- 32byte * 2873rec
        移動先 $5C0000-
    → 再移動先 $3CC000-

    36 パレットアクセスデータ「再」移動
        移動元 $35EB45- 16byte * 938rec
        移動先 $5E0000-
    → 再移動先 $3E6000-

    37 マップパーツ群データ移動
        移動元 $51450- 8byte * 128rec
    → 移動先 $51350-

    37.1 マップパーツ1移動
        移動元 $2543A0- 8byte * 24167rec
    → 移動先 $240700-

    37.2 マップパーツ2移動
        移動元 $251D10- 8Byte * 1234rec
    → 移動先 $281040-

    38 マップ構造データ移動
        移動元 $8C1F3- 11byte * 374rec
    → 移動先 $5DA00-

    39 マップ座標データ移動
        移動元 $86A9A- 5byte * 297rec
    → 移動先 $8C400-

    40 ルーラ情報「再」移動 (&座標情報 +161rec)
        移動元 $8A3AF- 7byte * 115rec
    → 移動先 $8CB00-
    → 再移動先 $8CD000-

    41 扉開閉設定データ移動 (&しらべるイベント +39rec) (ver1.48〜)
        移動元 $88934- 8byte * 340rec
    → 移動先 $88B30-

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    宝箱の中身の変更
    ノアニール/宿屋引き出し:001A:001B:00:00:(56)かわのこしまき:0112
    $87116- 47 C3 06 00 56 12 01
                                → C6 どくがのこな

    ドムドーラ/足もと:003C:0069:00:00:(B1)オリハルコン:0052
    $87212- 80 47 1A 00 B1 52 00
                                → D5 ふしぎなきのみ
                                   ※オリハルコンは沼地の洞窟の追加ボスが保持

    ムオル/宿屋引き出し:001E:005B:00:00:(56)かわのこしまき:0157
    $872F9- C7 C3 16 00 56 57 01
                                 → 96 あみタイツ(元おしゃぶり)

    マイラ/足もと:002C:0043:00:00:(C3)ようせいのふえ:0056
    $873D2- 80 C5 10 00 C3 56 00
                                 → A7 へんげのつえ
                                   ※ようせいのふえはエルフの里で販売

    イシス/宝箱:004E:0023:00:02:(9C)おうごんのティアラ:01A6
    $8750D- C1 C9 08 04 9C A6 01
                                 → 7D ぎんのかみかざり

    ピラミッド最上階/宝箱:0026:001F:00:00:(40)はでなふく:0284
    $879CF- C1 C4 07 00 40 84 02
                                 → C0 おうごんのつめ(元みずでっぽう)

    ガルナの塔/宝箱:0018:001B:00:00:(7D)ぎんのかみかざり:0259
    $87912- 01 C3 06 00 7D 59 02
                                 → FD ぎんのかみかざり#

    ゾーマ城/宝箱:0044:004D:00:00:(85)いのりのゆびわ:01D6
    $87648- 81 48 13 00 85 D6 01
                                 → 9C おうごんのティアラ

    岩山の洞窟/宝箱:0020:004B:00:00:(14)はかいのつるぎ:0223
    $877AD- 01 C4 12 00 14 23 02
                                 → 2A みなごろしのけん(元てつのそろばん)

    すごろく場2/コース上の宝箱:00FF:00FF:00:00:(0A)てつのつめ:02A1
    $87A54- E1 DF 3F 00 0A A1 02
                                 → FB てつのつめ#

    すごろく場2/コース上の宝箱:00FF:00FF:00:00:(37)はがねのはりせん:02A4
    $87A69- E1 DF 3F 00 37 A4 02
                                 → 25 モーニングスター 31 アサシンダガー (ver1.46〜)

    すごろくゴール2/宝箱:002E:0039:00:00:(25)モーニングスター:02A6
    $87A77- C1 45 0E 00 25 A6 02
                                 → 2B はじゃのつるぎ 25 モーニングスター (ver1.46〜)

    すごろくゴール3/宝箱:0040:0029:00:00:(3C)ドラゴンテイル:02B5
    $87AE0- 01 48 0A 00 3C B5 02
                                 → 22 はがねのむち

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